
MAKER VIDEOJUEGOS
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Reserva de Matrícula
*Una vez completado el pago de reserva recibirá a través del correo electrónico un email con el enlace para rellenar el formulario de matricula (de obligatorio cumplimiento). Sin el formulario la matrícula no será válida.
10 a 12 años
Martes de 17:30 a 19:00 horas
Los participantes se iniciarán en el lenguaje de programación por código con Python.
No son necesarios conocimientos previos en este tipo de programación ya que el nivel de dificultad irá aumentando con el avance del curso.
Pero ¿qué es Python y para que se utiliza? Python es un lenguaje de programación de código abierto, orientado a objetos, muy simple y fácil de entender. Python se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más utilizados tanto en escuelas, universidades como en empresas. Desde aplicaciones web hasta la inteligencia artificial, los usos de Python son infinitos
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